Arduino yún mot de passe par défaut
Vérification de la connexionUne fois connecté, vous pouvez ouvrir un terminal et envoyer une requête ping à la carte pour vérifier que la Linino est prête en évaluant : ping arduino.localL’arduino.local fait référence à votre carte dans le réseau local. Ainsi, si vous remplacez son nom (via l’interface web de configuration) par myYun, vous devez utiliser myYun.local au lieu de arduino.local. Quoi qu’il en soit, si tout est en ordre, vous devriez obtenir une réponse similaire à la suivante : PING arduino.local (192.168.240.1) : 56 octets de données64 octets de 192.168.240.1 : icmp_seq=0 ttl=64 time=1.225 ms64 octets de 192.168.240.1 : icmp_seq=1 ttl=64 time=2.502 ms64 octets de 192.168.240.1 : icmp_seq=2 ttl=64 time=2.551 ms
Pont Arduino yún
Je pense que beaucoup de personnes prêtes à l’acheter pourraient trouver intéressant d’apprendre comment il fonctionne, et aussi que certains débutants pourraient avoir besoin d’aide pour commencer à l’utiliser, alors voici un guide rapide des étapes à suivre pour configurer le YUN en utilisant une connexion réseau WiFi :
7) Faites défiler vers le bas, et configurez l’accès à votre réseau sans fil existant. Choisissez dans la sélection le nom de votre réseau, le type de cryptage que vous utilisez (le plus courant est WPA) et le mot de passe que vous définissez habituellement pour accéder à votre réseau.
8) En bas de la page, vous pouvez définir une protection pour l’accès aux esquisses à partir de l’interface REST. Si vous ne savez pas ce que cela signifie, et dans tous les cas, il est prudent de régler cette option sur “With password”.
9) Cliquez sur configurer et redémarrez. Vous pouvez maintenant revenir à votre connexion wifi existante. Si vous avez correctement défini vos données de configuration, l’Arduino YUN devrait être à nouveau joignable en utilisant l’adresse http://arduino.local, en demandant le mot de passe que vous avez défini à l’étape 6).
10) Facultatif – Si vous prévoyez d’accéder à votre Arduino YUN en utilisant ssh, je recommande de mettre en place une connexion basée sur une clé privée au lieu d’un simple mot de passe : non seulement c’est plus sûr (votre mot de passe peut être deviné, mais personne ne sera en mesure de deviner votre clé privée), mais en plus
Tutoriel Arduino yún
Note¶IMPORTANT : L’article ici doit être considéré comme dépassé. Une couverture beaucoup plus approfondie et actuelle du même sujet peut être trouvée dans notre Cookbook IoT pour différents appareils, y compris l’Arduino Yun.
Introduction¶Dernière mise à jour le 10/10/2014 : Le code de ce tutoriel a été migré vers WAMP2 et testé pour fonctionner avec les dernières versions d’AutobahnPython (0.9.1) et AutobahnJS (0.9.5). Vous pouvez trouver tout le code ici. Le tutoriel a été simplifié et révisé.
Le MCU fonctionne en temps réel dur : vous pouvez l’utiliser pour, par exemple, contrôler directement des servomoteurs ou interfacer des capteurs. Le CPU, quant à lui, est alimenté par un Linux embarqué (Linino) qui ne fonctionne pas en temps réel, mais qui est capable de faire un réseau TCP/IP complet sur Ethernet et Wifi. La MCU et le CPU sont connectés via une interface série.
Maintenant, alors que l’Arduino Yun (comme tous les Arduinos) vous permet déjà de créer de superbes projets orientés vers le matériel, ne serait-ce pas génial si vous pouviez connecter votre Arduino Yun à d’autres appareils, navigateurs ou applications mobiles, communiquant en *(soft) temps réel* sur le Web ?
Arduino yun vs uno
Il n’est pas nécessaire d’installer des pilotes pour Ubuntu 10.0.4 et plus, mais assurez-vous que le port 5353 n’est pas bloqué par un pare-feu.Ouvrez votre premier sketchOuvrez le sketch d’exemple de clignotement de la LED : Fichier > Exemples >01.Basics > Blink.
Chargez le programmeMaintenant, cliquez simplement sur le bouton “Upload” dans l’environnement. Attendez quelques secondes – vous devriez voir les leds RX et TX de la carte clignoter. Si le téléchargement est réussi, le message “Done uploading.” apparaîtra dans la barre d’état.
Vous trouverez une page contenant des informations de diagnostic sur les connexions réseau actuelles. La première est votre interface WiFi, la seconde est votre connexion ethernet. Appuyez sur le bouton Configuration pour continuer.
3 server.begin();4}Dans loop(), vous allez créer une instance du YunClient pour gérer la connexion. Si le client se connecte, traitez les requêtes dans une fonction personnalisée (décrite plus bas) et fermez la connexion lorsque vous avez terminé. Mettre un délai à la fin de loop() sera utile pour empêcher le processeur de faire trop de travail.Copy1void loop() {2