Programmation de robots en Python
L’utilisation des informations disponibles, combinée aux compétences acquises, peut aider à prendre de bonnes décisions. C’est le processus de base de la pensée critique. Les penseurs critiques peuvent résoudre des problèmes en gardant un esprit clair et des pensées rationnelles qui vous aideront à analyser une situation et à prendre une décision judicieuse.
L’enseignement des STIM est l’exploration pratique des concepts de science, de technologie, d’ingénierie et de mathématiques, et il devient une partie de plus en plus importante de l’éducation moderne. Les compétences STEM confèrent aux élèves les capacités du XXIe siècle nécessaires pour exercer un large éventail d’emplois essentiels et hautement qualifiés.
Prendre des risques, sauter, réessayer et échouer font partie de notre matériel génétique. Sans cela, les humains n’auraient pas habité tous les coins de cette planète. Souvent, nous considérons l’échec, en particulier aux examens, comme négatif – l’une des pires choses que nous pouvons permettre aux élèves de vivre. Mais que se passe-t-il si nous permettons aux élèves d’échouer dans un espace sûr et faisons de l’apprentissage un effort personnel ?
L’utilisation des informations disponibles, combinée aux compétences acquises, peut aider à prendre de bonnes décisions. C’est le processus de base de la pensée critique. Les penseurs critiques peuvent résoudre des problèmes en gardant un esprit clair et des pensées rationnelles qui vous aideront à analyser une situation et à prendre une décision judicieuse.
Comment construire un robot pour les débutants
EdScratch est un langage de programmation visuel à base de blocs verticaux basé sur Scratch. EdScratch combine la facilité de la programmation par glisser-déposer avec des fonctionnalités puissantes et une grande polyvalence. Le résultat est un langage de programmation de robots facile à apprendre et offrant une plateforme robuste pour l’enseignement de l’informatique.
L’environnement de programmation en ligne EdScratch est conçu pour dispenser un enseignement significatif de l’informatique par le biais d’une interface facile à utiliser. La présentation intuitive d’EdScratch et la simplicité du codage par blocs font d’EdScratch un langage de programmation idéal pour les élèves âgés de 10 ans et plus. Des fonctions utiles, telles que la boîte à bogues intégrée, rendent la transition vers l’utilisation de structures de programmation plus complexes accessible, même sans expérience préalable du codage. Au fur et à mesure que les élèves acquièrent de l’assurance en matière de codage, ils peuvent aller encore plus loin en contrôlant les entrées, en manipulant les données et en créant et en utilisant des variables, ce qui fait d’EdScratch une plateforme parfaite pour utiliser les fonctions d’Edison de manière attrayante et créative.
EdScratch est développé par Microbric Pty Ltd en utilisant un logiciel open source créé et maintenu par la Fondation Scratch. La Fondation Scratch ne sponsorise pas, n’approuve pas et n’autorise pas ce contenu. Voir scratch.mit.edu pour plus d’informations.
Python pour la robotique
Voulez-vous apprendre à construire votre propre robot ? Il existe de nombreux types de robots différents que vous pouvez fabriquer vous-même. La plupart des gens veulent voir un robot exécuter les tâches simples consistant à se déplacer d’un point A à un point B. Vous pouvez fabriquer un robot entièrement à partir de composants analogiques ou acheter un kit de démarrage à partir de zéro ! La construction de votre propre robot est un excellent moyen d’apprendre l’électronique et la programmation informatique.
“Le fait que vous donniez une liste de fournitures est génial. C’est le premier site Web que j’ai trouvé qui vous dit réellement comment le fabriquer et le programmer et tout, et en plus il y a des images pour montrer étape par étape.”…” plus
“L’article contient un très bon tutoriel étape par étape avec un support. J’ai 13 ans, et cela semble assez facile après avoir lu cet article. J’ai toujours voulu faire un robot et maintenant j’y travaille. Merci aux auteurs de cet article !”…” plus
C++ robotique
La programmation de robots consiste à écrire des programmes informatiques qui permettent à un robot de percevoir son environnement, de faire des plans et de prendre des décisions, et d’exécuter des tâches. Par exemple, la programmation d’un robot terrestre pour qu’il puisse naviguer de manière autonome à l’intérieur d’un bâtiment nécessite la détection et la perception, la localisation et la cartographie, la planification et le suivi de la trajectoire, le contrôle des actionneurs, etc.
Lorsqu’ils commencent à programmer un robot, les ingénieurs développent souvent un diagramme de machine à états du comportement prévu du robot. En outre, des langages de programmation tels que C/C++, Python®, Java® et MATLAB® sont utilisés pour le développement d’algorithmes, et des intergiciels tels que le système d’exploitation de robot (ROS) sont utilisés pour l’abstraction matérielle, le contrôle de bas niveau des dispositifs, le passage de messages entre les processus et le déploiement du matériel.
Une erreur dans une étape peut souvent affecter l’ensemble du flux de programmation du robot. La modélisation et la simulation logicielles permettent d’éliminer les erreurs de mise en œuvre en identifiant les problèmes pendant le prototypage plutôt que lorsque les robots sont produits ou, pire encore, utilisés dans un environnement réel. La simulation du système aide également les ingénieurs à affiner la conception du système en réglant les paramètres de contrôle, sans se soucier des dépendances de la plate-forme ou de l’accès au matériel du robot.