L’idéal Arduino
Alors, comment apprendre Arduino sans carte ? Vous pouvez apprendre Arduino sans carte en utilisant le simulateur en ligne Tinkercad qui vous permet de modifier un Arduino virtuel, de tester et de compiler du code. Vous pouvez également vous familiariser et apprendre le fonctionnement d’un Arduino.
Ainsi, vous n’avez pas besoin de “casser la banque” avant d’apprendre l’Arduino. Je vous expliquerai également ci-dessous d’autres façons d’apprendre, même sans utiliser de simulateur en ligne, ainsi que la façon de vérifier si votre Arduino est en panne ou non.
Il y a plusieurs façons de commencer à apprendre Arduino. D’excellents endroits pour commencer sont la page d’accueil officielle d’Arduino, le visionnage de tutoriels vidéo comme ma chaîne YouTube à venir, et la lecture de blogs et de forums.
Le langage est différent de l’anglais ou d’autres langues, bien sûr, puisqu’il vise et lie les composants d’une carte de circuit imprimé. En d’autres termes, on ne peut l’écrire que d’une manière particulière, en raison du fonctionnement d’un ordinateur.
Le code que vous écrivez passe par un processus de compilation, ce qui signifie que le code se transforme en uns et en zéros. Ces uns et ces zéros signifient marche ou arrêt, et ils dirigent le courant électrique vers des parties particulières de l’ordinateur. Cela permet à votre Arduino d’effectuer les actions pour lesquelles vous l’avez programmé.
Arduino uno
Le modèle fourni est préconfiguré pour Arduino Mega 2560 et peut être exécuté sur n’importe quelle carte répertoriée dans la section Matériel pris en charge, en modifiant le paramètre de la carte matérielle dans la boîte de dialogue Paramètres de configuration du modèle, comme décrit dans la tâche 4 de cet exemple.
IntroductionSimulink Support Package for Arduino Hardware vous permet de créer et d’exécuter des modèles Simulink sur une carte Arduino. La cible comprend une bibliothèque de blocs Simulink pour configurer et accéder aux capteurs, actionneurs et interfaces de communication Arduino. De plus, la cible vous permet de surveiller et de régler les algorithmes s’exécutant sur la carte Arduino à partir des mêmes modèles Simulink que ceux à partir desquels vous avez développé les algorithmes.Dans cet exemple, vous apprendrez à créer et à exécuter un modèle Simulink simple sur la carte Arduino. Consultez d’autres exemples pour la carte Arduino afin d’apprendre à utiliser le mode externe et à implémenter des algorithmes plus complexes.Conditions préalablesSi vous ne connaissez pas Simulink, nous vous recommandons de suivre le tutoriel Simulink interactif, de commencer avec Simulink et la vidéo Simulink Getting Started. Matériel requisPour exécuter cet exemple, vous aurez besoin du matériel suivant :Modèle SimulinkConsidérez ce modèle Simulink.Tâche 1 – Connecter une DEL à la broche de sortie du matériel ArduinoDans cette tâche, vous allez connecter une DEL à une broche de sortie Arduino afin de voir les changements d’état logique de la broche.1 . Fixez une extrémité de la résistance de 220 Ohms à la broche de sortie 9 de la carte Arduino. Utilisez la planche à pain recommandée et les fils de la planche à pain.2. Fixez la longue branche (positive) de la DEL à la résistance. Reliez la branche courte (négative) à la broche de terre de la carte Arduino.
Arduino nano
Dans ce post aujourd’hui, je vais vous guider à travers l’Arduino UNO en détail. Je vais couvrir tout ce qui concerne l’Arduino UNO, y compris ce qu’est l’Arduino UNO, ses caractéristiques, son brochage, sa programmation et ses applications.
L’Arduino UNO est une carte microcontrôleur open-source programmable, peu coûteuse, flexible et facile à utiliser qui peut être intégrée dans une variété de projets électroniques. Cette carte peut être interfacée avec d’autres cartes Arduino, des shields Arduino, des cartes Raspberry Pi et peut contrôler des relais, des LED, des servos et des moteurs en sortie.
La tension de fonctionnement de l’unité est de 5V ce qui projette le microcontrôleur sur la carte et ses circuits associés fonctionne à 5V tandis que la tension d’entrée varie entre 6V et 20V et la tension d’entrée recommandée varie entre 7V et 12V.
Il existe une gamme de cartes Arduino disponibles sur le marché, mais l’Arduino UNO est la carte la plus utilisée dans l’industrie électronique. La figure suivante montre le brochage de l’Arduino UNO pour une meilleure compréhension :
L’Arduino UNO est facile à programmer et une personne ayant peu ou pas de connaissances techniques peut acquérir une expérience pratique avec cette carte. La carte Arduino UNO est programmée à l’aide du logiciel Arduino IDE qui est un logiciel officiel introduit par Arduino.cc pour programmer la carte. Le programme Arduino s’appelle un sketch que vous devez décharger dans la carte. Le sketch n’est rien d’autre qu’un ensemble d’instructions qui permettent à la carte d’exécuter certaines fonctions selon vos besoins.
Programmation Arduino deutsch
Étape 1 – Vous devez d’abord avoir votre carte Arduino (vous pouvez choisir votre carte préférée) et un câble USB. Si vous utilisez Arduino UNO, Arduino Duemilanove, Nano, Arduino Mega 2560, ou Diecimila, vous aurez besoin d’un câble USB standard (fiche A vers fiche B), du type de celui que vous connectez à une imprimante USB, comme le montre l’image suivante.
Vous pouvez obtenir différentes versions d’Arduino IDE à partir de la page de téléchargement du site officiel d’Arduino. Vous devez sélectionner votre logiciel, qui est compatible avec votre système d’exploitation (Windows, IOS ou Linux). Une fois le téléchargement de votre fichier terminé, décompressez le fichier.
Les Arduino Uno, Mega, Duemilanove et Arduino Nano sont automatiquement alimentés soit par la connexion USB de l’ordinateur, soit par une alimentation externe. Si vous utilisez un Arduino Diecimila, vous devez vous assurer que la carte est configurée pour être alimentée par la connexion USB. La source d’alimentation est sélectionnée à l’aide d’un cavalier, un petit morceau de plastique qui se place sur deux des trois broches entre les prises USB et d’alimentation. Vérifiez qu’il se trouve sur les deux broches les plus proches du port USB.