Comment brancher la carte Arduino?

Comment brancher la carte Arduino?

Programmation d’Arduino uno

Les projets Arduino permettent de construire votre propre électronique personnalisée, mais cela ne signifie pas qu’ils ne peuvent pas interagir avec vos gadgets habituels comme votre ordinateur portable ou votre téléphone. Avec un simple module, vous pouvez ajouter la connectivité Bluetooth à votre carte Arduino et communiquer avec un logiciel que vous écrivez vous-même et rendre vos projets encore plus avancés. Dans ce guide, nous allons vous montrer comment connecter votre carte Arduino à un ordinateur Windows à l’aide d’un module Bluetooth.

Bien que quelques cartes Arduino soient équipées de modules Bluetooth intégrés – par exemple, l’Arduino BT – la plupart ne le sont pas. Afin d’ajouter la fonctionnalité Bluetooth à un projet Arduino, vous aurez besoin d’un module séparé comme le HC-05 que nous utiliserons dans ce guide. Avec seulement quelques fils, vous pouvez connecter un module Bluetooth et contrôler votre Arduino sans fil.

Le module utilise deux broches moins utilisées sur l’Arduino : les broches TX et RX. Ces broches sont utilisées pour la communication série, la broche TX étant utilisée pour la transmission et la broche RX pour la réception. Vous avez peut-être utilisé la communication série lorsque vous étiez connecté à l’ordinateur via USB, mais ces broches offrent un autre moyen de communiquer avec l’Arduino sans être physiquement connecté.

Arduino uno

Étape 1 – Vous devez d’abord avoir votre carte Arduino (vous pouvez choisir votre carte préférée) et un câble USB. Si vous utilisez Arduino UNO, Arduino Duemilanove, Nano, Arduino Mega 2560, ou Diecimila, vous aurez besoin d’un câble USB standard (fiche A vers fiche B), du type de celui que vous connectez à une imprimante USB, comme le montre l’image suivante.

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Vous pouvez obtenir différentes versions d’Arduino IDE à partir de la page de téléchargement du site officiel d’Arduino. Vous devez sélectionner votre logiciel, qui est compatible avec votre système d’exploitation (Windows, IOS ou Linux). Une fois le téléchargement de votre fichier terminé, décompressez le fichier.

Les Arduino Uno, Mega, Duemilanove et Arduino Nano sont automatiquement alimentés soit par la connexion USB de l’ordinateur, soit par une alimentation externe. Si vous utilisez un Arduino Diecimila, vous devez vous assurer que la carte est configurée pour être alimentée par la connexion USB. La source d’alimentation est sélectionnée à l’aide d’un cavalier, un petit morceau de plastique qui se place sur deux des trois broches entre les prises USB et d’alimentation. Vérifiez qu’il se trouve sur les deux broches les plus proches du port USB.

Arduino uno r3

Alors, vous avez fait clignoter quelques LEDs avec Arduino, et peut-être même dessiné de jolis dessins avec Processing – que faire ensuite ? A ce stade, vous vous dites peut-être : “Je me demande s’il existe un moyen de faire communiquer Arduino et Processing entre eux”. Eh bien, devinez quoi – il y en a un ! – et ce tutoriel va vous montrer comment.

C’est ce qu’on appelle notre méthode de configuration. C’est là que nous “configurons” notre programme. Ici, nous l’utilisons pour lancer une communication série entre l’Arduino et notre ordinateur à un débit de 9600 bauds. Pour l’instant, tout ce que vous devez savoir sur le débit en bauds, c’est que (en gros) c’est le débit auquel nous envoyons les données à l’ordinateur, et si nous envoyons et recevons des données à des débits différents, tout se passe en charabia et un côté ne peut pas comprendre l’autre. C’est mauvais.

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Après notre méthode setup(), nous avons besoin d’une méthode appelée loop(), qui va se répéter encore et encore tant que notre programme est en cours d’exécution. Pour notre premier exemple, nous allons simplement envoyer la chaîne “Hello, world !” sur le port série, encore et encore (et encore). Tapez ce qui suit dans votre sketch Arduino, sous le code que nous avons déjà écrit :

Arduino nano

Cet article devrait vous familiariser avec la configuration et la programmation de la carte Arduino. Nous apprendrons également comment écrire un programme simple de clignotement de LED. La programmation d’Arduino est vraiment un jeu d’enfant. Nous commençons cet article par une présentation rapide de la carte Arduino Uno. Veuillez noter qu’au lieu d’appeler Arduino Uno tout le temps, je préfère simplement appeler Arduino.

La carte Arduino est une plateforme de prototypage électronique simple et facile à utiliser. Ce qu’il y a de bien avec le matériel Arduino, c’est qu’il est fourni avec un IDE Arduino gratuit, des bibliothèques de code et de nombreux projets d’exemple. De plus, nous n’aurons pas à nous soucier de l’installation des pilotes. Elle sera gérée par l’IDE lui-même lors de l’installation de l’IDE Arduino. Lorsque nous regardons le kit Arduino, il semble très simple avec l’ATmega328 comme unité centrale de traitement et quelques composants à bord. Pour suivre ce tutoriel complet, vous n’avez besoin que de la carte Arduino, d’un câble USB de type A à B et d’un ordinateur portable ou de bureau. Comme le montre l’image ci-dessous.

Il existe différents dérivés d’Arduino disponibles sur le marché. Ils sont tous physiquement similaires, à l’exception de la puce de communication série. L’Uno original utilise la puce MEGA16U2 pour la communication série tandis que FREEDUINO utilise la puce FT232RL pour communiquer via USB. En tant que débutant, je vous suggère de ne pas vous inquiéter car malgré les différences, ils suivent toujours la même procédure d’installation et de programmation.

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