Connecter l'Arduino à un écran LCD Nokia 5110

Connecter l’Arduino à un écran LCD Nokia 5110

Qu’est-ce qu’un écran Nokia 5110 ?

L’écran Nokia 5110 est un écran LCD utilisé à l’origine dans les téléphones Nokia. Cet écran peut être simplement connecté à un contrôleur ou à un processeur tel qu’Arduino.

En interne, le Nokia 5110 utilise un pilote PCD8544 développé par Philips, un pilote LCD basse consommation conçu pour piloter des écrans monochromes de 48 rangées et 84 colonnes.

Les écrans du Nokia 5110 sont petits (1,5 pouce), mais offrent une bonne lisibilité et sont capables d’afficher des graphiques simples. Chaque pixel peut être contrôlé individuellement, ce qui permet d’afficher des graphiques et même des images.

Pour une meilleure lisibilité, ces écrans sont généralement dotés d’un rétroéclairage vert, blanc ou bleu. Ils sont généralement dotés de quatre DEL de 20 mA. L’intensité peut être laissée fixe au niveau maximum en les connectant à Vdc, ou régulée au moyen d’un PWM ou d’un potentiomètre.

Toutes les fonctions se trouvent sur la même carte, y compris l’alimentation de l’écran LCD, ce qui réduit le besoin de composants externes. Le Nokia 5110 a une très faible consommation d’énergie, ce qui le rend adapté aux applications alimentées par batterie.

La tension d’alimentation du Nokia 5110 est de 2,7 à 3,3V. Cependant, de nombreux modules supportent une tension de 2,7 à 5V sur les lignes de données uniquement, ce qui leur permet d’être connectés directement à l’Arduino. Dans le cas contraire, il faudra utiliser un adaptateur de niveau logique.

 

Prix
Le Nokia 5110 est un écran très bon marché. On peut le trouver pour 1,80€, en regardant les vendeurs internationaux sur eBay ou AliExpress.

Connecter l'Arduino à un écran LCD Nokia 5110
Son faible prix le rend intéressant par rapport à d’autres alternatives comme le HITACHI HD44780 LCD, bien que pour un peu plus cher nous puissions obtenir un écran OLED ou TFT, avec des caractéristiques supérieures.

Schéma d’installation pour connecter Arduino à un écran LCD Nokia 5110

Pour contrôler le Nokia 5110, nous aurons besoin de 3 à 5 lignes numériques, selon que nous voulons contrôler manuellement la puce d’activation (CE) et la ligne de réinitialisation (RST).

En utilisant toutes les lignes, la connexion est simple, il suffit d’alimenter le module Nokia 5110 à 3,3V et de connecter les lignes de données à n’importe quelle broche numérique. Certains modèles sont tolérants à 5V sur les lignes de données, tandis que d’autres nécessitent des résistances de 1K sur ces lignes.

Connecter l'Arduino à un écran LCD Nokia 5110

La connexion, telle qu’elle est vue par l’Arduino, est la suivante

Schema Nokia LCD5110

 

Si nous voulons les connecter avec 3 lignes, nous pouvons nous passer de la ligne CE, en la connectant de façon permanente à 3.3V, et de la ligne RST, en la connectant de façon permanente à Gnd.

Exemples de code: connecter Arduino à un écran LCD Nokia 5110

Sans bibliothèques

L’exemple suivant montre l’utilisation de l’écran du Nokia 5110 sans utiliser de bibliothèques. Il intègre des fonctions d’affichage de caractères et de texte. Si vous ignorez la grande matrice qui définit la représentation graphique des caractères Ascii, le code n’est pas compliqué.

La majeure partie du travail est effectuée par la fonction LCDWrite, qui envoie un octet à l’écran.



const int PIN_RESET = 3; // LCD1 Reset
const int PIN_SCE = 4; // LCD2 Chip Select
const int PIN_DC = 5; // LCD3 Dat/Command
const int PIN_SDIN = 6; // LCD4 Data in
const int PIN_SCLK = 7; // LCD5 Clk
// LCD6 Vcc
// LCD7 Vled
// LCD8 Gnd

// Invertir para conseguir blanco sobre negro o negro sobre blanco
const int LCD_C = LOW;
const int LCD_D = HIGH;

const int LCD_X = 84;
const int LCD_Y = 48;
const int LCD_CMD = 0;

// Tabla para visualizar caracteres Ascii
static const byte ASCII[][5] =
{
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 } // 20
,{ 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00 } // 21 !
,{ 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00 } // 22 "
,{ 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14 } // 23 #
,{ 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12 } // 24 $
,{ 0x23, 0x13, 0x08, 0x64, 0x62 } // 25 %
,{ 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50 } // 26 &
,{ 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00 } // 27 '
,{ 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00 } // 28 (
,{ 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00 } // 29 )
,{ 0x14, 0x08, 0x3e, 0x08, 0x14 } // 2a *
,{ 0x08, 0x08, 0x3e, 0x08, 0x08 } // 2b +
,{ 0x00, 0x50, 0x30, 0x00, 0x00 } // 2c ,
,{ 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08 } // 2d -
,{ 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00 } // 2e .
,{ 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02 } // 2f /
,{ 0x3e, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3e } // 30 0
,{ 0x00, 0x42, 0x7f, 0x40, 0x00 } // 31 1
,{ 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 } // 32 2
,{ 0x21, 0x41, 0x45, 0x4b, 0x31 } // 33 3
,{ 0x18, 0x14, 0x12, 0x7f, 0x10 } // 34 4
,{ 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 } // 35 5
,{ 0x3c, 0x4a, 0x49, 0x49, 0x30 } // 36 6
,{ 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 } // 37 7
,{ 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 } // 38 8
,{ 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1e } // 39 9
,{ 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00 } // 3a :
,{ 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00 } // 3b ;
,{ 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00 } // 3c < ,{ 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 } // 3d = ,{ 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08 } // 3e >
,{ 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06 } // 3f ?
,{ 0x32, 0x49, 0x79, 0x41, 0x3e } // 40 @
,{ 0x7e, 0x11, 0x11, 0x11, 0x7e } // 41 A
,{ 0x7f, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 } // 42 B
,{ 0x3e, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 } // 43 C
,{ 0x7f, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1c } // 44 D
,{ 0x7f, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 } // 45 E
,{ 0x7f, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 } // 46 F
,{ 0x3e, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7a } // 47 G
,{ 0x7f, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7f } // 48 H
,{ 0x00, 0x41, 0x7f, 0x41, 0x00 } // 49 I
,{ 0x20, 0x40, 0x41, 0x3f, 0x01 } // 4a J
,{ 0x7f, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 } // 4b K
,{ 0x7f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 } // 4c L
,{ 0x7f, 0x02, 0x0c, 0x02, 0x7f } // 4d M
,{ 0x7f, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7f } // 4e N
,{ 0x3e, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3e } // 4f O
,{ 0x7f, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 } // 50 P
,{ 0x3e, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5e } // 51 Q
,{ 0x7f, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 } // 52 R
,{ 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 } // 53 S
,{ 0x01, 0x01, 0x7f, 0x01, 0x01 } // 54 T
,{ 0x3f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3f } // 55 U
,{ 0x1f, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1f } // 56 V
,{ 0x3f, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3f } // 57 W
,{ 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 } // 58 X
,{ 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 } // 59 Y
,{ 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43 } // 5a Z
,{ 0x00, 0x7f, 0x41, 0x41, 0x00 } // 5b [
,{ 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20 } // 5c ¥
,{ 0x00, 0x41, 0x41, 0x7f, 0x00 } // 5d ]
,{ 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 } // 5e ^
,{ 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 } // 5f _
,{ 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 } // 60 `
,{ 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 } // 61 a
,{ 0x7f, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 } // 62 b
,{ 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 } // 63 c
,{ 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7f } // 64 d
,{ 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 } // 65 e
,{ 0x08, 0x7e, 0x09, 0x01, 0x02 } // 66 f
,{ 0x0c, 0x52, 0x52, 0x52, 0x3e } // 67 g
,{ 0x7f, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 } // 68 h
,{ 0x00, 0x44, 0x7d, 0x40, 0x00 } // 69 i
,{ 0x20, 0x40, 0x44, 0x3d, 0x00 } // 6a j
,{ 0x7f, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 } // 6b k
,{ 0x00, 0x41, 0x7f, 0x40, 0x00 } // 6c l
,{ 0x7c, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 } // 6d m
,{ 0x7c, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 } // 6e n
,{ 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 } // 6f o
,{ 0x7c, 0x14, 0x14, 0x14, 0x08 } // 70 p
,{ 0x08, 0x14, 0x14, 0x18, 0x7c } // 71 q
,{ 0x7c, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 } // 72 r
,{ 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 } // 73 s
,{ 0x04, 0x3f, 0x44, 0x40, 0x20 } // 74 t
,{ 0x3c, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7c } // 75 u
,{ 0x1c, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1c } // 76 v
,{ 0x3c, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3c } // 77 w
,{ 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44 } // 78 x
,{ 0x0c, 0x50, 0x50, 0x50, 0x3c } // 79 y
,{ 0x44, 0x64, 0x54, 0x4c, 0x44 } // 7a z
,{ 0x00, 0x08, 0x36, 0x41, 0x00 } // 7b {
,{ 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00 } // 7c |
,{ 0x00, 0x41, 0x36, 0x08, 0x00 } // 7d }
,{ 0x10, 0x08, 0x08, 0x10, 0x08 } // 7e ?
,{ 0x00, 0x06, 0x09, 0x09, 0x06 } // 7f ?
};

// Inicializar el LCD
void LcdInitialise(void)
{
pinMode(PIN_SCE, OUTPUT);
pinMode(PIN_RESET, OUTPUT);
pinMode(PIN_DC, OUTPUT);
pinMode(PIN_SDIN, OUTPUT);
pinMode(PIN_SCLK, OUTPUT);

digitalWrite(PIN_RESET, LOW);
digitalWrite(PIN_RESET, HIGH);

LcdWrite(LCD_CMD, 0x21); // LCD Extended Commands.
LcdWrite(LCD_CMD, 0xBf); // Set LCD Vop (Contrast). //B1
LcdWrite(LCD_CMD, 0x04); // Set Temp coefficent. //0x04
LcdWrite(LCD_CMD, 0x14); // LCD bias mode 1:48. //0x13
LcdWrite(LCD_CMD, 0x0C); // LCD in normal mode. 0x0d for inverse
LcdWrite(LCD_C, 0x20);
LcdWrite(LCD_C, 0x0C);
}

// Enviar byte a la pantalla
void LcdWrite(byte dc, byte data)
{
digitalWrite(PIN_DC, dc);
digitalWrite(PIN_SCE, LOW);
shiftOut(PIN_SDIN, PIN_SCLK, MSBFIRST, data);
digitalWrite(PIN_SCE, HIGH);
}

// Posicionar cursor en x,y
void gotoXY(int x, int y)
{
LcdWrite(0, 0x80 | x); // Column.
LcdWrite(0, 0x40 | y); // Row.
}

// Borrar pantalla
void LcdClear(void)
{
for (int index = 0; index < LCD_X * LCD_Y / 8; index++)
{
LcdWrite(LCD_D, 0x00);
}
}

// Mostrar caracter por pantalla
void LcdCharacter(char character)
{
LcdWrite(LCD_D, 0x00);
for (int index = 0; index < 5; index++)
{
LcdWrite(LCD_D, ASCII[character - 0x20][index]);
}
LcdWrite(LCD_D, 0x00);
}

// Mostrar string por pantalla
void LcdString(char *characters)
{
while (*characters)
{
LcdCharacter(*characters++);
}
}

// Dibujar caja (dos lineas horizontales y dos verticales)
void DrawBox()
{
unsigned char j;
for (j = 0; j<84; j++) // top
{
gotoXY(j, 0);
LcdWrite(1, 0x01);
}
for (j = 0; j<84; j++) //Bottom
{
gotoXY(j, 5);
LcdWrite(1, 0x80);
}

for (j = 0; j<6; j++) // Right
{
gotoXY(83, j);
LcdWrite(1, 0xff);
}
for (j = 0; j<6; j++) // Left { gotoXY(0, j); LcdWrite(1, 0xff); } } void setup() { LcdInitialise(); LcdClear(); } void loop() { int a, b; char Str[15]; // Draw a Box for (b = 1000; b > 0; b--) {
DrawBox();
for (a = 0; a <= 5; a++) {
gotoXY(4, 1);
// Put text in Box
LcdString("TestDisplay");
gotoXY(24, 3);
LcdCharacter('H');
LcdCharacter('E');
LcdCharacter('L');
LcdCharacter('L');
LcdCharacter('O');
LcdCharacter(' ');
LcdCharacter('=');

// Draw + at this position
gotoXY(10, 3);
LcdCharacter('=');
delay(500);

gotoXY(24, 3);
LcdCharacter('h');
LcdCharacter('e');
LcdCharacter('l');
LcdCharacter('l');
LcdCharacter('o');
LcdCharacter(' ');
LcdCharacter('-');

// Draw - at this position
gotoXY(10, 3);
LcdCharacter('-');

delay(500);
}
}
}

Nokia 5110 LCD Bibliothèque Adafruit

Une autre option est d’utiliser la bibliothèque fournie par Adafruit Adafruit PCD8544 Nokia 5110 LCD library, qui à son tour a besoin de la bibliothèque Adafruit GFX pour des graphiques simples.

  Cube led arduino tutorial

L’utilisation de ces bibliothèques simplifie grandement l’utilisation du Nokia 5110, mais il faut savoir qu’elles occupent une grande quantité de mémoire. La bibliothèque elle-même inclut un exemple montrant l’utilisation de plusieurs fonctions.

 


#include 
#include 
#include 

const int PIN_RESET = 3;  // LCD1 Reset
const int PIN_SCE = 4;    // LCD2 Chip Select
const int PIN_DC = 5;     // LCD3 Dat/Command
const int PIN_SDIN = 6;   // LCD4 Data in
const int PIN_SCLK = 7;   // LCD5 Clk
              // LCD6 Vcc
              // LCD7 Vled
              // LCD8 Gnd

Adafruit_PCD8544 display = Adafruit_PCD8544(PIN_SCLK, PIN_SDIN, PIN_DC, PIN_SCE, PIN_RESET);


#define NUMFLAKES 10

#define XPOS 0

#define YPOS 1

#define DELTAY 2


#define LOGO16_GLCD_HEIGHT 16

#define LOGO16_GLCD_WIDTH  16

static const unsigned char PROGMEM logo16_glcd_bmp[] =
{ B00000000, B11000000,
B00000001, B11000000,
B00000001, B11000000,
B00000011, B11100000,
B11110011, B11100000,
B11111110, B11111000,
B01111110, B11111111,
B00110011, B10011111,
B00011111, B11111100,
B00001101, B01110000,
B00011011, B10100000,
B00111111, B11100000,
B00111111, B11110000,
B01111100, B11110000,
B01110000, B01110000,
B00000000, B00110000 };

void setup() {
  Serial.begin(9600);

  display.begin();
  // init done

  // you can change the contrast around to adapt the display
  // for the best viewing!
  display.setContrast(50);

  display.display(); // show splashscreen
  delay(2000);
  display.clearDisplay();   // clears the screen and buffer

                // draw a single pixel
  display.drawPixel(10, 10, BLACK);
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // draw many lines
  testdrawline();
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // draw rectangles
  testdrawrect();
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // draw multiple rectangles
  testfillrect();
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // draw mulitple circles
  testdrawcircle();
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // draw a circle, 10 pixel radius
  display.fillCircle(display.width() / 2, display.height() / 2, 10, BLACK);
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  testdrawroundrect();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  testfillroundrect();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  testdrawtriangle();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  testfilltriangle();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // draw the first ~12 characters in the font
  testdrawchar();
  display.display();
  delay(2000);
  display.clearDisplay();

  // text display tests
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(BLACK);
  display.setCursor(0, 0);
  display.println("Hello, world!");
  display.setTextColor(WHITE, BLACK); // 'inverted' text
  display.println(3.141592);
  display.setTextSize(2);
  display.setTextColor(BLACK);
  display.print("0x"); display.println(0xDEADBEEF, HEX);
  display.display();
  delay(2000);

  // rotation example
  display.clearDisplay();
  display.setRotation(1);  // rotate 90 degrees counter clockwise, can also use values of 2 and 3 to go further.
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(BLACK);
  display.setCursor(0, 0);
  display.println("Rotation");
  display.setTextSize(2);
  display.println("Example!");
  display.display();
  delay(2000);

  // revert back to no rotation
  display.setRotation(0);

  // miniature bitmap display
  display.clearDisplay();
  display.drawBitmap(30, 16, logo16_glcd_bmp, 16, 16, 1);
  display.display();

  // invert the display
  display.invertDisplay(true);
  delay(1000);
  display.invertDisplay(false);
  delay(1000);

  // draw a bitmap icon and 'animate' movement
  testdrawbitmap(logo16_glcd_bmp, LOGO16_GLCD_WIDTH, LOGO16_GLCD_HEIGHT);
}

void loop() {

}

void testdrawbitmap(const uint8_t *bitmap, uint8_t w, uint8_t h) {
  uint8_t icons[NUMFLAKES][3];
  randomSeed(666);     // whatever seed

             // initialize
  for (uint8_t f = 0; f< NUMFLAKES; f++) {
    icons[f][XPOS] = random(display.width());
    icons[f][YPOS] = 0;
    icons[f][DELTAY] = random(5) + 1;

    Serial.print("x: ");
    Serial.print(icons[f][XPOS], DEC);
    Serial.print(" y: ");
    Serial.print(icons[f][YPOS], DEC);
    Serial.print(" dy: ");
    Serial.println(icons[f][DELTAY], DEC);
  }

  while (1) {
    // draw each icon
    for (uint8_t f = 0; f< NUMFLAKES; f++) {
      display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], logo16_glcd_bmp, w, h, BLACK);
    }
    display.display();
    delay(200);

    // then erase it + move it
    for (uint8_t f = 0; f< NUMFLAKES; f++) { display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], logo16_glcd_bmp, w, h, WHITE); // move it icons[f][YPOS] += icons[f][DELTAY]; // if its gone, reinit if (icons[f][YPOS] > display.height()) {
        icons[f][XPOS] = random(display.width());
        icons[f][YPOS] = 0;
        icons[f][DELTAY] = random(5) + 1;
      }
    }
  }
}

void testdrawchar(void) {
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(BLACK);
  display.setCursor(0, 0);

  for (uint8_t i = 0; i < 168; i++) { if (i == '\n') continue; display.write(i); //if ((i > 0) && (i % 14 == 0))
    //display.println();
  }
  display.display();
}

void testdrawcircle(void) {
  for (int16_t i = 0; i<display.height(); i += 2) {
    display.drawCircle(display.width() / 2, display.height() / 2, i, BLACK);
    display.display();
  }
}

void testfillrect(void) {
  uint8_t color = 1;
  for (int16_t i = 0; i<display.height() / 2; i += 3) {
    // alternate colors
    display.fillRect(i, i, display.width() - i * 2, display.height() - i * 2, color % 2);
    display.display();
    color++;
  }
}

void testdrawtriangle(void) {
  for (int16_t i = 0; i<min(display.width(), display.height()) / 2; i += 5) { display.drawTriangle(display.width() / 2, display.height() / 2 - i, display.width() / 2 - i, display.height() / 2 + i, display.width() / 2 + i, display.height() / 2 + i, BLACK); display.display(); } } void testfilltriangle(void) { uint8_t color = BLACK; for (int16_t i = min(display.width(), display.height()) / 2; i>0; i -= 5) {
    display.fillTriangle(display.width() / 2, display.height() / 2 - i,
      display.width() / 2 - i, display.height() / 2 + i,
      display.width() / 2 + i, display.height() / 2 + i, color);
    if (color == WHITE) color = BLACK;
    else color = WHITE;
    display.display();
  }
}

void testdrawroundrect(void) {
  for (int16_t i = 0; i<display.height() / 2 - 2; i += 2) {
    display.drawRoundRect(i, i, display.width() - 2 * i, display.height() - 2 * i, display.height() / 4, BLACK);
    display.display();
  }
}

void testfillroundrect(void) {
  uint8_t color = BLACK;
  for (int16_t i = 0; i<display.height() / 2 - 2; i += 2) {
    display.fillRoundRect(i, i, display.width() - 2 * i, display.height() - 2 * i, display.height() / 4, color);
    if (color == WHITE) color = BLACK;
    else color = WHITE;
    display.display();
  }
}

void testdrawrect(void) {
  for (int16_t i = 0; i<display.height() / 2; i += 2) {
    display.drawRect(i, i, display.width() - 2 * i, display.height() - 2 * i, BLACK);
    display.display();
  }
}

void testdrawline() {
  for (int16_t i = 0; i<display.width(); i += 4) {
    display.drawLine(0, 0, i, display.height() - 1, BLACK);
    display.display();
  }
  for (int16_t i = 0; i<display.height(); i += 4) {
    display.drawLine(0, 0, display.width() - 1, i, BLACK);
    display.display();
  }
  delay(250);

  display.clearDisplay();
  for (int16_t i = 0; i<display.width(); i += 4) { display.drawLine(0, display.height() - 1, i, 0, BLACK); display.display(); } for (int8_t i = display.height() - 1; i >= 0; i -= 4) {
    display.drawLine(0, display.height() - 1, display.width() - 1, i, BLACK);
    display.display();
  }
  delay(250);

  display.clearDisplay();
  for (int16_t i = display.width() - 1; i >= 0; i -= 4) {
    display.drawLine(display.width() - 1, display.height() - 1, i, 0, BLACK);
    display.display();
  }
  for (int16_t i = display.height() - 1; i >= 0; i -= 4) {
    display.drawLine(display.width() - 1, display.height() - 1, 0, i, BLACK);
    display.display();
  }
  delay(250);

  display.clearDisplay();
  for (int16_t i = 0; i<display.height(); i += 4) {
    display.drawLine(display.width() - 1, 0, 0, i, BLACK);
    display.display();
  }
  for (int16_t i = 0; i<display.width(); i += 4) {
    display.drawLine(display.width() - 1, 0, i, display.height() - 1, BLACK);
    display.display();
  }
  delay(250);
}

 

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