Arduino utiliser un lcd

Arduino utiliser un lcd

Arduino lcd ligne claire

La librairie LiquidCrystal vous permet de contrôler les écrans LCD qui sont compatibles avec le pilote Hitachi HD44780. Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser un écran LCD 16×2 (et 20×4, etc.) avec Arduino uno.  Vous apprendrez également à utiliser les fonctions lcd.begin(), lcd.print() et lcd.setCursor().

L’interface parallèle se compose des broches suivantes : Les LCD compatibles Hitachi peuvent être contrôlés en deux modes : 4 bits ou 8 bits. Le mode 4 bits nécessite sept broches d’E/S de l’Arduino, tandis que le mode 8 bits nécessite 11 broches.Pour afficher du texte à l’écran, vous pouvez faire presque tout en mode 4 bits, donc dans ce tutoriel nous utiliserons le mode 4 bits.

La commande lcd.begin(16,2) permet de définir le nombre de colonnes et de rangées du LCD. Par exemple, si vous avez un LCD avec 20 colonnes et 4 lignes (20×4), vous devrez changer cette commande en lcd.begin(20×4). La commande lcd.print(“–message–“) imprime un message sur la première colonne et la première ligne de l’écran LCD. Le “message” doit avoir une longueur maximale égale au nombre de colonnes de lcd. Par exemple, pour un affichage à 16 colonnes, la longueur maximale est égale à 16 et pour un affichage à 20 colonnes, la longueur maximale est égale à 20. La commande lcd.setCursor(0,1) place le curseur sur la première colonne de la deuxième ligne. Si vous avez un LCD 20×4 et que vous voulez imprimer un message sur la cinquième colonne et la troisième ligne, vous devez utiliser : lcd.setCursor(4,2).

Arduino écran lcd i2c

Ce tutoriel comprend tout ce que vous devez savoir sur le contrôle d’un écran LCD avec Arduino. J’ai inclus un schéma de câblage et de nombreux exemples de codes. Ces écrans sont parfaits pour afficher des données de capteurs ou du texte et ils sont également assez bon marché.

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La première partie de cet article couvre les bases de l’affichage de texte et de chiffres. Dans la seconde partie, j’expliquerai plus en détail comment afficher des caractères personnalisés et comment utiliser les autres fonctions de la bibliothèque Arduino LiquidCrystal.

Comme vous le verrez, vous avez besoin de beaucoup de connexions pour contrôler ces écrans. J’aime donc les utiliser avec un module d’interface I2C monté à l’arrière. Avec ce module I2C, vous n’avez besoin que de deux connexions pour contrôler le LCD. Consultez le tutoriel ci-dessous si vous souhaitez également utiliser un module I2C :

Ces LCD sont disponibles dans de nombreuses tailles différentes (16×2 1602, 20×4 2004, 16×1 etc.), mais ils utilisent tous la même puce contrôleur LCD à interface parallèle HD44780 de Hitachi. Cela signifie que vous pouvez facilement les interchanger. Il vous suffira de modifier les spécifications de taille dans votre code Arduino.

Arduino lcd 1602

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à connecter votre microcontrôleur avec un écran LCD et à réaliser votre premier sketch pour afficher ce que vous voulez sur l’écran LCD.Nous utilisons différents types d’écrans : en bonus, je vous montre comment créer des caractères personnalisés comme un cœur sur l’écran de manière super rapide et facile.

La plupart du temps, nous utilisons le traceur série de l’IDE Arduino pour visualiser nos solutions ou la sortie d’un sketch. C’est très bien et cela permet de gagner beaucoup de temps lorsque vous faites du prototypage. Mais il arrive un moment où votre système doit être opérationnel. Si, par exemple, vous envoyez uniquement des données de capteurs à une base de données sur un Raspberry Pi, vous pouvez visualiser les résultats à distance depuis votre PC en vous connectant à la base de données. Mais il y a des cas d’utilisation comme une station météorologique intérieure, où vous voulez voir la sortie comme la température actuelle directement et non pas lorsque vous êtes sur votre PC.

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Les écrans sont alors la solution. Il existe différents types d’écrans comme l’écran LED 7 segments, l’écran 4 chiffres 7 segments, l’écran matriciel 8×8, l’écran OLED ou la version la plus simple et la moins chère, l’écran à cristaux liquides (LCD).

Ecran Lcd arduino anschließen

Dans ce tutoriel Arduino LCD, nous allons apprendre à connecter un LCD (Liquid Crystal Display) à la carte Arduino. Les LCD sont très populaires et largement utilisés dans les projets électroniques pour afficher des informations. Il existe de nombreux types de LCD. Ce tutoriel prend comme exemple le LCD 16×2 (16 colonnes et 2 rangées). Les autres LCD sont similaires.

Avec le soutien de la bibliothèque LiquidCrystal, nous pouvons même utiliser les LCD SANS connaître la signification de ces broches. Cependant, si vous êtes curieux ou si vous voulez en savoir plus, voyons ces broches et leur fonctionnalité :

Le contrôle du LCD est une tâche assez compliquée. Heureusement, grâce à la bibliothèque LiquidCrystal, cette bibliothèque simplifie le processus de contrôle du LCD pour vous, de sorte que vous n’avez pas besoin de connaître les instructions de bas niveau. Il vous suffit de connecter Arduino à l’écran LCD et d’utiliser les fonctions de la bibliothèque. L’utilisation du LCD est un jeu d’enfant.