Branchement lcd i2c arduino

Branchement lcd i2c arduino

Schéma de l’adaptateur I2c lcd

void loop() {}Ouvrez le moniteur série sur l’IDE Arduino et vous obtiendrez un résultat comme celui-ci -Notez l’adresse I2C de votre LCD quelque part. Vous en aurez besoin plus tard dans les sketches suivants.Arduino I2C LCD – Imprimer un texte simpleImprimer du texte sur le LCD est très simple. Le sketch ci-dessous va imprimer un texte sur l’écran. Mais avant de télécharger ce sketch, vous devez effectuer quelques modifications mineures en fonction de la taille et de l’adresse de votre écran.Dans la deuxième ligne, je crée une variable LiquidCrystal_I2C. Elle nécessite trois variables : l’adresse I2C du LCD et la dimension du LCD (colonnes et lignes de l’écran). L’adresse I2C de mon écran est 0x27 et il a 16 colonnes et 2 rangées. Je vais donc utiliser – LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2). Si vous avez un autre écran LCD, changez l’adresse I2C et la dimension en conséquence. Téléchargez-le sur votre carte Arduino et voyez la sortie.Code pour imprimer un texte simple#include <LiquidCrystal_I2C.h>

lcd.print(“Tutoriel LCD”);Pour cet exemple, nous n’avons pas besoin d’utiliser la section boucle, donc laissez-la vide.Fonctions utiles de la bibliothèqueDans cette section, j’ai choisi quelques fonctions utiles de la bibliothèque et je les ai discutées. J’ai écrit quelques exemples de code lorsque cela était nécessaire. Essayez d’exécuter ces codes et voyez le résultat. Vous comprendrez la fonction très facilement.clear() – Efface l’affichage et place le curseur dans le coin supérieur gauche. Vous pouvez utiliser cette fonction pour afficher différents textes/chaînes au même endroit à la fois. Le code ci-dessous montre l’utilisation de cette fonction.#include <LiquidCrystal_I2C.h>

  Arduino pull-up button

Arduino affichage lcd code i2c

void loop() {}Chargez ce sketch dans votre Arduino puis ouvrez votre moniteur série. Vous verrez l’adresse I2C de votre écran LCD I2C, notez-la. Vous en aurez besoin dans les sketchs suivants.Basic Arduino Sketch – Hello WorldLe sketch de test suivant imprimera ‘Hello World!’ sur la première ligne de l’écran LCD et ‘LCD tutorial’ sur la deuxième ligne.Mais, avant de télécharger le sketch, vous devez effectuer quelques modifications pour qu’il fonctionne pour vous. Vous devez entrer l’adresse I2C de votre LCD et les dimensions de l’écran (colonnes et lignes de l’écran). Si vous utilisez un LCD de 16×2 caractères, passez les paramètres 16 & 2 ; Si vous utilisez un LCD de 20×4 caractères, passez les paramètres 20 & 4.// entrez l’adresse I2C et les dimensions de votre LCD ici

lcd.backlight();Ensuite, la position du curseur est définie sur la troisième colonne et la première ligne du LCD, en appelant la fonction lcd.setCursor(2,0). La position du curseur spécifie l’endroit où vous souhaitez que le nouveau texte soit affiché sur le LCD. Le coin supérieur gauche est considéré comme col=0, row=0.lcd.setCursor(2,0);Ensuite, la chaîne de caractères ‘Hello World!’ est imprimée en appelant la fonction print().lcd.print(“Hello world !”);De même, les deux lignes suivantes placeront la position du curseur sur la troisième colonne et la deuxième ligne, et imprimeront ‘LCD Tutorial’ sur le LCD.lcd.setCursor(2,1) ;

Arduino 20×4 lcd i2c code

Le potentiomètre doit également être alimenté, connectez donc ses broches VCC et GND respectivement aux broches +5V et GND de la carte Arduino de votre choix (reportez-vous aux schémas pour les broches VCC et GND).

  Arduino save data to file

Connectez la carte Arduino au PC via un connecteur USB (généralement fourni avec votre carte lorsque vous en achetez une). Nous sommes maintenant prêts à télécharger quelques exemples de sketches sur notre carte Arduino. Heureusement, l’IDE Arduino a un exemple intégré prêt pour notre configuration. La première partie du croquis explique les connexions des broches du module LCD à la carte Arduino, et cela correspond à nos schémas.

Comme dit précédemment, la première partie du sketch explique la connexion des broches du module LCD à la carte Arduino. La prochaine chose à faire est de télécharger ce sketch sur la carte Arduino. Cependant, avant cela, nous devons vérifier si nous avons sélectionné la bonne carte, le bon COM auquel l’Arduino est connecté (pour les autres cartes, veuillez sélectionner les bonnes configurations selon les besoins de la carte) :

Nous sommes maintenant prêts à télécharger cet exemple de sketch. Pour télécharger ce sketch, le raccourci CTRL + U peut être utilisé. Vous pouvez également télécharger des croquis en allant à Sketch > Upload dans le menu, ou en cliquant sur la flèche (pointant vers la droite), juste en dessous des menus :

Écran lcd 16×2 interface i2c

La famille des dispositifs Arduino est riche en fonctionnalités et offre de nombreuses possibilités. La possibilité de s’interfacer facilement avec des dispositifs externes est très séduisante, bien que l’Arduino ait un nombre limité d’options d’entrée/sortie. L’ajout d’un écran externe nécessiterait généralement plusieurs des broches d’entrée/sortie limitées. En utilisant une interface I2C, seulement deux connexions pour un affichage de caractères LCD sont possibles avec des résultats professionnels étonnants. Nous proposons un écran LCD 2 x 16 et un écran LCD 4 x 20 plus grand.

  Jump to case label [-fpermissive] arduino

L’écran LCD de caractères est idéal pour afficher du texte, des chiffres et des caractères spéciaux. Les LCD intègrent un petit circuit additionnel (backpack) monté à l’arrière du module LCD. Le module comporte une puce contrôleur gérant les communications I2C et un potentiomètre réglable permettant de modifier l’intensité du rétroéclairage par LED. Un avantage du LCD I2C est que le câblage est simple, ne nécessitant que deux broches de données pour contrôler le LCD.

Un LCD standard nécessite plus de dix connexions, ce qui peut être un problème si votre Arduino ne dispose pas de nombreuses broches GPIO. Si vous disposez d’un LCD sans interface I2C dans votre conception, vous pouvez facilement vous en procurer un séparément.