Connexion d’un arduino à un téléphone mobile via usb
Pour le câblage, nous procédons de manière analogue à notre post “contrôle du ventilateur”. Nous devons connecter l’alimentation 12V au breadboard. Nous connectons le – de la planche à pain à la GND de l’Arduino (la connexion du fil bleu court dans l’image). Puis nous connectons le + de la planche à pain au Vin de l’Arduino Mega (fil rouge entre l’Arduino et la planche à pain).
Si nous connectons maintenant l’alimentation de 12V à la prise. Alors notre Arduino est déjà alimenté. Aucune alimentation supplémentaire comme l’USB n’est nécessaire. La broche Vin de l’Arduino régule automatiquement le 12V de l’alimentation en 5V pour l’Arduino.
AnswerUpvotequand j’utilise gradle pour le lien : FPA13UGILJWNZUL/LED/gradle/wrapper . Il est indiqué que la version de Gradle à laquelle vous êtes lié ne prend pas en charge cette méthode. Pour résoudre le problème, vous pouvez modifier/mettre à niveau la version cible de Gradle à laquelle vous êtes lié. Mais lorsque j’utilise gradle pour la nouvelle version 6.7.1. il est indiqué que gradle 2.2 supporte cette méthode et que je dois utiliser gradle/wrapper.
Envoyer des données via bluetooth arduino à android
La plateforme Arduino offre la promesse alléchante d’être une interface entre les ordinateurs et les objets du quotidien, l’Internet des objets ou IoT, dont on parle tant. Cette technologie, Arduino et l’Internet des objets, dispose également d’une communauté énergique de passionnés qui ont étendu et appliqué les fonctionnalités de l’Arduino de nombreuses manières nouvelles et passionnantes permettant la popularisation et la présence croissante de l’Internet des objets. L’une de ces extensions de l’Arduino se situe dans l’espace mobile, et il existe désormais un certain nombre d’interfaces qui permettent de contrôler l’Arduino depuis un appareil mobile, qu’il s’agisse d’un smartphone ou d’une tablette. Un autre domaine dans lequel utiliser ces plateformes est la domotique, qui est étroitement liée à l’Internet des objets.
Il s’agit d’une plateforme simple où vous pouvez glisser et déposer des widgets pour créer un panneau de projet personnalisé. Ajoutez et contrôlez à distance des capteurs, des moteurs, des actionneurs, etc. Créez facilement des widgets pour tout capteur ou actionneur connecté à votre Arduino. Vous pouvez créer une application de contrôle simple pour votre projet en quelques minutes.
Tutoriel Arduinodroid pdf
Alors, de quoi avons-nous besoin pour commencer ? Une carte Arduino (il existe de nombreuses marques, et celle que nous avons utilisée provient d’une entreprise locale appelée TodoChip ; si vous comptez acheter votre carte sur Amazon, nous vous laissons une recommandation ci-dessous), quelques LEDS (avec quelques résistances, pour éviter les frayeurs), une carte, un adaptateur USB-microUSB et un téléphone mobile Android compatible USB OTG. Oh, et n’oublions pas l’application gratuite ArduinoDroid.
ArduinoDroid – Arduino IDE – DownloadEt si nous préférons économiser quelques euros sur l’achat de la carte, nous pouvons également recourir aux cartes dites compatibles à 100 %, qui coûtent 9,99 (à ce lien), 10,20 (à ce lien) et 8,89 euros (à ce lien). De plus, il serait rare que la quincaillerie locale ne dispose pas d’une carte compatible dans cette même gamme de prix. En fait, tous les composants de ce projet peuvent être trouvés dans une quincaillerie.
2. Maintenant, nous passons au tableau. Cette partie n’est pas très compliquée non plus, puisqu’elle consiste à connecter une LED aux deux fils que nous avons déjà reliés à l’Arduino : le fil qui sort de la prise “9” de l’Arduino doit aller au positif de la LED (c’est-à-dire à la branche la plus longue) ; le fil “GND”, par contre, va au négatif (c’est-à-dire à la branche la plus courte). Si vous n’êtes pas sûr de cette étape, faites simplement la même connexion que celle montrée dans l’image (dans notre cas, le fil vert correspond à la sortie “9”, tandis que le fil rouge est la sortie “GND”).
Projets avec arduino et téléphone portable
C’est l’une des principales cartes Arduino, grâce à sa compatibilité. Par conséquent, il peut être utilisé avec diverses applications mobiles disponibles pour Android afin de contrôler et de gérer vos différents projets Arduino à partir d’un appareil fonctionnant sous cet OS. Cette carte est basée sur un microcontrôleur ATMega328 et possède un total de 14 broches d’entrée et de sortie numériques, ainsi que 6 entrées analogiques. Ensuite, nous allons configurer les broches en tant que sortie, et pour le Bluetooth, nous allons utiliser la communication série afin que les données puissent être entrées dans l’Arduino.
L’idée est d’utiliser cette broche pour activer le mode de commande AT du module Bluetooth HC-05. Vous avez besoin d’un pilote ou d’un contrôleur pour déplacer les moteurs et leur donner de la vitesse. Vous pouvez utiliser ce que vous voulez, je recommande le Adafruit Motor Shield.
En tenant compte du fait que, à votre avantage, il vous permet de créer un nouveau code et même de télécharger du code précédemment programmé et/ou de modifier le code source ouvert. Tout d’abord, nous vous recommandons une application développée par ExControl. Il s’agit d’une application de contrôle Arduino de haute qualité qui envoie toutes sortes de commandes par Wifi à votre Arduino alors qu’il est connecté à Internet via un module Ethernet. En outre, cette application dispose d’un microcontrôleur qui envoie des commandes par infrarouge à toutes sortes d’appareils capables de gérer cette forme de protocole.