Créer une application android pour controler arduino

Créer une application android pour controler arduino

Créer une application android studio pour contrôler l’arduino (bluetooth)

Les cartes Arduino offrent une grande variété d’options pour se connecter avec elles, que ce soit par bluetooth, série ou d’autres options, la connectivité qu’elles offrent est si variée, que les intégrer dans des projets pour automatiser votre maison ou les transformer en enregistreur de données est très facile, la partie la plus difficile sera de choisir la méthode que vous aimez le plus.

Je vais commencer par l’application ArduinoDroid.  Cette application fonctionne via USB On The Go (OTG) pour connecter votre appareil à l’Arduino via un câble USB.  L’un des avantages de cette méthode est qu’elle ne nécessite pas de connexion Internet ou Bluetooth pour fonctionner.

Pour ceux qui ne le savent pas, l’USB On The Go permet à un appareil de lire les données d’un périphérique USB sans avoir besoin d’un PC.  En fait, l’appareil devient un hôte USB, ce qui n’est pas le cas de tous les appareils.

Par exemple, vous pouvez connecter une clé USB à votre téléphone portable ou y connecter une manette de jeu USB pour l’utiliser dans vos jeux. Pour savoir si votre appareil prend en charge cette fonctionnalité, consultez les spécifications de votre appareil et recherchez un logo comme celui-ci :

Téléchargement de l’application Arduino

Nous pourrions le faire avec des commandes de texte directes, mais c’est trop inélégant et ici nous aimons les choses présentables, donc nous allons utiliser un très beau programme, disponible pour Android, appelé ArduDroid.

Il s’agit essentiellement d’un programme Android avec des boutons et des curseurs, plus un schéma de programme Arduino que nous pouvons utiliser pour envoyer et recevoir des commandes de manière présentable, et cela fonctionne également très bien.

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Ardudroid inclut un programme Arduino, que nous pouvons utiliser comme un squelette pour nos propres projets. Mais nous allons faire quelques changements dans la connexion qu’il fait, car je n’aime pas du tout que l’on utilise les broches 0 et 1 pour communiquer avec Arduino, donc nous allons utiliser les broches 2 et 3 pour la connexion avec le module BlueTooth.

App inventor arduino

Pour le câblage, nous procédons de manière analogue à notre post “contrôle du ventilateur”. Connectez l’alimentation 12V à la planche d’essai. Nous connectons le – de la planche à pain à la GND de l’Arduino (la connexion du fil bleu court dans l’image). Puis nous connectons le + de la planche à pain au Vin de l’Arduino Mega (fil rouge entre l’Arduino et la planche à pain).

Si nous connectons maintenant l’alimentation de 12V à la prise. Alors notre Arduino est déjà alimenté. Aucune alimentation supplémentaire telle que l’USB n’est nécessaire. La broche Vin de l’Arduino régule automatiquement le 12V de l’alimentation en 5V pour l’Arduino.

AnswerUpvotequand j’utilise gradle pour le lien : FPA13UGILJWNZUL/LED/gradle/wrapper . Il est indiqué que la version de Gradle à laquelle vous êtes lié ne prend pas en charge cette méthode. Pour résoudre le problème, vous pouvez modifier/mettre à niveau la version cible de Gradle à laquelle vous êtes lié. Mais lorsque j’utilise gradle pour la nouvelle version 6.7.1. il est indiqué que gradle 2.2 supporte cette méthode et que je dois utiliser gradle/wrapper.

Créer une application arduino

Ils veulent permettre à tout utilisateur, quel que soit son niveau, de créer facilement tout projet qu’il a en tête. Bien que, comme ils le disent sur leur site web, ce n’est pas seulement pour les débutants, car les ingénieurs, les développeurs et les fabricants plus avancés peuvent également utiliser cette plateforme comme un outil de prototypage rapide pour tester de nouvelles idées avant de créer le résultat final.

  Arduino dmx 512 controller

Blynk, c’est comme avoir une planche à pain sur son appareil mobile, sa tablette ou son téléphone, avec tout ce qu’il faut pour l’utiliser, des curseurs et des écrans aux graphiques et autres widgets fonctionnels qui peuvent être disposés sur l’écran de l’Arduino. Il vous donne également la possibilité de collecter des données à partir des capteurs que vous avez mis en place dans un projet. Il fonctionne dès sa sortie de la boîte et se connecte au tableau via l’Internet.

Cette plateforme n’est pas seulement axée sur Arduino mais aussi sur un large éventail de matériel tel que le Raspberry Pi. Si cet appareil est connecté à Internet, vous pouvez vous connecter aux bibliothèques Blynk où vous disposerez d’une multitude d’exemples de projets en vous connectant simplement au service via votre téléphone portable.