Lcd n’affiche pas les caractères
Ce tutoriel comprend tout ce que vous devez savoir sur le contrôle d’un écran LCD avec Arduino. Nous avons inclus un schéma de câblage et de nombreux exemples de code. Ces écrans, les LCD, sont idéaux pour afficher des données ou du texte provenant de capteurs et sont également assez bon marché.
Comme vous le verrez, de nombreuses connexions sont nécessaires pour contrôler ces écrans. Ils peuvent donc être utilisés avec un module d’interface I2C monté à l’arrière. Avec ce module I2C, seules deux connexions sont nécessaires pour contrôler le LCD.
Branchez le connecteur USB sur l’Arduino pour alimenter l’écran LCD. Vous devriez voir le rétroéclairage s’allumer. Tournez maintenant le potentiomètre jusqu’à ce qu’une (16×2 LCD) ou deux rangées (20×4 LCD) de rectangles apparaissent.
Nous allons utiliser le LCD en mode 4 bits, ce qui signifie que rien ne doit être connecté à D0-D3. La broche R/W est connectée à la masse, ce qui tirera la broche LOW et mettra le LCD en mode WRITE.
Pour contrôler l’écran LCD, nous utiliserons la bibliothèque LiquidCrystal. Cette bibliothèque devrait être préinstallée avec l’IDE Arduino. Vous pouvez le trouver dans Sketch > Include library > LiquidCrystal.
Caractères spéciaux lcd 16×2 ccs
Dans ce tutoriel, nous expliquerons comment fonctionnent les LCD alphanumériques, nous développerons plusieurs exemples pratiques, nous apprendrons à utiliser les LCD dans nos projets et à créer des caractères personnalisés.
Pour la communication entre le LCD et un contrôleur, il utilise un bus de 8 données, mais il peut être configuré pour fonctionner avec un bus de 4 données. Il utilise également les broches de contrôle RS (chip select), RW (read/write) et E (enable).
Pour contrôler le contraste, il utilise une entrée analogique VEE qui utilise généralement un potentiomètre pour faire varier le contraste, et les LCD avec rétro-éclairage ont deux broches à l’extrémité Led+ (A) et Led- (K) qui peuvent être alimentées directement à 5V ou à travers une résistance s’il s’agit d’une LED, la variation de sa résistance peut faire varier l’intensité de la lumière.
Comme il est observé dans le code, initialement nous écrivons le texte, puis nous déplaçons le texte d’une position pour chaque cycle avec une pause de 250ms, temps qui s’il est varié augmentera ou diminuera la vitesse de déplacement, remarquez que le texte que nous écrivons est plus grand aux 16 caractères, mais égal le texte n’est pas perdu, c’est parce que l’espace de travail pour chaque ligne en fait est de 40 caractères, et le LCD montre seulement les 16 premiers caractères, mais en le déplaçant nous arrivons à voir les autres caractères.
Texte en mouvement lcd arduino i2c
Je n’ai aucun problème avec mon LCD 16×2 lors des tests, je fais des changements dans le code, je charge à nouveau mais je n’obtiens pas le texte qui devrait s’imprimer, à la place il imprime des caractères assez étranges, j’appuie sur reset et dans quelques occasions il est corrigé, la plupart du temps je dois déconnecter l’usb et le reconnecter pour qu’il fonctionne bien ou même pour charger le programme qu’il me dit :
J’utilise un lecteur SD, un LCD16x2, un clavier et 2 led, je n’alimente qu’avec l’usb du pc et tout fonctionne bien, juste ce détail de devoir se déconnecter et se reconnecter, quelqu’un sait-il pourquoi ?
Caractères spéciaux pour lcd arduino
1-Dans l’image suivante nous pouvons voir comment ils ont d’abord créé le dessin avec Photoshop et ensuite ils le transfèrent à Excel, ce n’est pas mal, mais si nous voyons la vidéo c’est un peu fastidieux de le faire de cette façon, aussi l’étape de la transcription au code n’est pas vue.
Une fois que tout est bien connecté, nous faisons un croquis qui s’adapte à ce que nous voulons. Tout est bien détaillé dans l’exemple que je vous donne mais en gros, ce que nous allons faire, c’est utiliser la bibliothèque LiquidCrystal, déclarer les pins que nous allons utiliser, définir les lignes et les colonnes que possède notre écran, lui donner une vitesse de défilement, écrire un texte ou des caractères, comme dans ce cas et ensuite, dans le corps du programme, créer les variables pour le défilement, la position du curseur, la direction, l’écran clair, etc.
Il faut prendre en compte que l’on ne peut créer que 8 octets maximum de nouveaux caractères, je pense que c’est une question de processus lcd car dans le sketch arduino il est supporté et il se charge sans erreur mais les octets se chevauchent ou se mélangent. Je l’ai subi car je voulais faire le CBS tel qu’il apparaît dans l’image Excel mais il occupe 12 octets. Voici une solution possible que je vais essayer. https://forum.arduino.cc/index.php/topic,8376.0.html